您好、欢迎来到现金彩票网!
当前位置:全民彩票app下载 > 高光 >

怎样确定漫画人物眼睛的高光应该在何处

发布时间:2019-07-26 00:15 来源:未知 编辑:admin

  我要画一个人看向哪是不是和高光的位置有关系,我画眼睛看的方向总是不对。还有,问个傻问题,一个人的眼睛可以有多少个高光。之前没注意细节,就凭喜好画,但画的人表情单调不生动,...

  我要画一个人看向哪是不是和高光的位置有关系,我画眼睛看的方向总是不对。还有,问个傻问题,一个人的眼睛可以有多少个高光。之前没注意细节,就凭喜好画,但画的人表情单调不生动,帮帮忙啊~~我看着教程就是悟不出。。。。

  可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

  比如你要画一个活泼 害羞 或者天然呆表情 那么通常主高光应该在瞳孔靠上方的位置 当然 不要顶到上眼线

  如果需要画一个严肃的或者比较无机的表情 类似长门有希那样的 高光可以往下 左右的话想对来说影响小一点 不过也有些微妙的差别 你可以自己体会一下

  至于高光点几点 根据你选择的画风而定 如果是简练型的或者单纯萌系的风格 一到两处足矣

  如果是比较华丽的或者是少女漫画风格的 那么就需要稍微多一点 不过也不宜过多 建议不要超过4个高光点 太多会显得很夸张

  另外就是一定要有主高光点 简单的说就是比较大的一块 其他的高光面积一定要在这个的一半以下 要不然也会显得过于不真实

  不过这些也只是体现表情的一部分 其他的还要注意瞳孔在眼睛中的位置 以及眼线的角度和上下眼线的距离 瞳孔和眼白部分的面积比例 眉毛的角度 嘴巴的形态 甚至视角透视 都会改变角色的表情

  在下也只能给你提供这样的说明 这个还是需要你自己多看多理解 然后在尝试中去体验

http://diystuff.net/gaoguang/771.html
锟斤拷锟斤拷锟斤拷QQ微锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷微锟斤拷
关于我们|联系我们|版权声明|网站地图|
Copyright © 2002-2019 现金彩票 版权所有